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Skills & Passivas

10 habilidades ativas e 27 passivas — desbloqueadas conforme a classe do herói evolui.

10 habilidades
NOMECLASSETIERNÍVELDESCRIÇÃO
Estocada PerfuranteKnight11–5+120% de Dano físico direto em área frontal usando a espada (+200% total).
Investida com EscudoKnight11–5Investida com escudo causando +100% dano físico e colisão com atordoamento de 1.5s (+160% total e 2.5s).
Impacto RetribuidorPaladin31–5Desfere 3 golpes, cada um causaudo 50% onde o dano aumenta conforme o HP atual do Paladin diminui (+70% total e 1% para cada 2% de HP perdido).
Campo de ÉgidePaladin41–5Cria um campo protetor que absorve até 10% de dano para todos os aliados dentro da área por 8s (+20% total).
Santuário Celestia (Buff)Archangel51–5Aura divina: concede +2% de Redução de Dano global e divide 10% do dano recebido pelos aliados próximos com o Archangel por 10s (+10% e +30% total).
Determinação Divina (Buff)Archangel61–5Manifesta a presença dos céus por 10s: aumenta a Armadura total em +4% e concede +10% de Redução de Cooldown (+12% e +20% total).
Lâmina SagradaDark Knight31–5Inverte a luz para causar +10% de dano de ataque e concede efeitos adicionais de +10% dano físico por 8s (+50% e +30% total).
Redemoinho SombrioDark Knight41–5Giro rápido com a espada pesada causando +150% de dano físico e +5% sangramento por 5s e puxando inimigos próximos para perto (+230% e +10% total).
Fúria do Submundo (Buff)Demon Knight51–5Sacrifica defesa por poder bruto: perde 10% de Armadura para ganhar +3% de Dano Físico e converter 10% do dano recebido em bônus de ataque por 10s (+15% e +30% total).
Pacto de Sangue (Buff)Demon Knight61–5Provoca todos os inimigos ao redor por 4s e faz com que todo ataque sofrido pelo Demon Knight cause uma explosão de contra-ataque de 60% de dano físico em área por 12s (+100% total).